반응형 Sprite Library Asset1 UI 이미지에서 Sprite Library Asset 사용하기 유니티 Sprite Library Asset은 보통 캐릭터 이미지 교체(swap)을 위해 SpriteResolver와 함께 사용한다. Canvas UI에서도 Sprite Library Asset을 사용하여 Image 컴포넌트의 sprite를 교체할 수 있다. 이 경우 SpriteResolver는 필요 없다. SpriteLibraryAsset의 GetSprite 함수를 이용한다. public SpriteLibraryAsset libraryAsset = default; public Image helpImg = default; public void ClickedHelp(String category, String label) { helpImg.sprite = libraryAsset.GetSprite(catego.. 2023. 9. 17. 이전 1 다음 반응형