반응형 애니메이션 종료1 유니티 애니메이션 종료 시 해당 오브젝트 제거 유니티에서 애니메이션 종료 후 해당 오브젝트를 제거하기 위해 StateMachineBehaviour를 사용한다. DieBehavior 스크립트를 만들고 using UnityEngine; public class DieBehavior : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex) { Destroy(animator.gameObject); } } bomSho.. 2023. 9. 1. 이전 1 다음 반응형