반응형 UI1 UI 이미지에서 Sprite Library Asset 사용하기 유니티 Sprite Library Asset은 보통 캐릭터 이미지 교체(swap)을 위해 SpriteResolver와 함께 사용한다. Canvas UI에서도 Sprite Library Asset을 사용하여 Image 컴포넌트의 sprite를 교체할 수 있다. 이 경우 SpriteResolver는 필요 없다. SpriteLibraryAsset의 GetSprite 함수를 이용한다. public SpriteLibraryAsset libraryAsset = default; public Image helpImg = default; public void ClickedHelp(String category, String label) { helpImg.sprite = libraryAsset.GetSprite(catego.. 2023. 9. 17. 이전 1 다음 반응형