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XCode4

failed to prepare device for development (iOS) Xcode에서 ios 기기 연결 후 빌드 시 Failed to prepare device for development 오류 해결 방법 ios 기기의 OS 버전을 Xcode에서 가지고 있지 않아서 발생한다. Xcode를 최신 버전으로 업데이트 후 빌드하거나 해당 ios 버전의 바이너리를 다운 받아 사용한다. https://github.com/filsv/iOSDeviceSupport 위 링크에서 해당 버전의 zip파일을 다운 받아서 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 폴더 아래에 압축을 풀어 넣어준다. 2023. 7. 31.
Xcode 버전별 설치 및 실행 https://developer.apple.com/download/all/ 에서 원하는 XCode 버전을 검색하여 다운 받는다. xip 파일을 더블 클릭해서 압축을 풀고 xcode.app 이름을 xcode14.2.app 과 같이 버전네임을 넣어 바꾼다. 응용프로그램 폴더로 이동 현재 기본으로 설정된 Xcode 위치확인 xcode-select -p 현재 기본으로 설정된 Xcode 버전 확인 xcodebuild -version 원하는 버전을 기본 Xcode로 바꿈. sudo xcode-select -s /Applications/Xcode14.2.app/Contents/Developer 버전 확인하여 재대로 선택 되었는지 확인 2023. 7. 17.
Xcode에서 does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled 에러 문제 '/Users/__/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-vykjrkrhhoezpdifvdwxf/Build/Products/ReleaseForRunning-iphoneos/Protobuf/libProtobuf.a(GPBDictionary.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. file '/Users/__/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Uni.. 2023. 7. 17.
Signing for "Unity-iPhone" requires a development team. 에러 문제 Xcode에서 사이닝을 설정 했는데 Signing for "Unity-iPhone" requires a development team. 이라는 에러가 발생한다면, Xcode Signing & Capabilities 에서 All 탭을 누르고 Personal Team을 선택. 최초에 Debug이 선택되어 있어 있음. 2023. 7. 17.
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