반응형 Sprite Atlas V21 스프라이트 패키징 Sprite Atlas V2, TexturePacker 스프라이트 패키징을 TexturePacker를 사용하고 있었는데 Mac, PC를 오가며 작업할때 언제부터인지 서로 다른 기기에서 생성한 스프라이트들이 유니티 이미지 컴포넌트에서 Missing으로 변경되는 문제가 발생했다. TexturePacker 버전이 2015년 5.3.0 버전인데 라이센스를 다시 갱신하려니 비용이 발생하고 TexturePacker를 업데이트 한다고 해서 해결될지 알수 없어서, 유니티 기본 스프라이트 패키징인 Sprite Atals V2를 사용해보기로 함. Project Settings - Editor - Sprite Packer - Mode를 Sprite Atlas V2 - Enabled 선택 (실험 버전에서 정식 버전이 됨) 애셋 폴더에서 마우스 우클릭 Create - 2D - Sp.. 2023. 9. 12. 이전 1 다음 반응형