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유니티 파티클을 스트립트로 제어하기 위해 먼저
Particle System > Play On Awake을 체크해제 한다.
반복도 꺼준다.
파티클 변수를 선언해주고
Hierachy에서 파티클을 스크립트 변수와 연결해준다.
public ParticleSystem particleObject;
particleObject.play();
play() 함수로 실행
파티클의 sorting order 설정은
Renderer - Sorting Layer ID
Renderer - Order in Layer을 수정해주면 된다.
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